TURNO 1 RUSO: movimiento y disparo defensivo
PRIMER GRUPO
El jugador ruso mueve el primer grupo como había planeado, moviendo 4 hex. las que llegan a la primera linea, 3hex. las que llegan a segunda linea (no usan sus 4 puntos de movimiento) y 2hex. la única que queda en una tercera linea (le sobran dos puntos de movimiento).
Solo lleva un pelotón por hexágono para evitar daños cuando le disparen. Aún así, un disparo de artillería fuera del tablero puede hacerles mucho daño, pero tampoco tienen mucho sitio para mover.
SEGUNDO GRUPO
Continua moviendo el segundo grupo, al norte, con los mismos criterios. El alemán decide parar a al pelotón que ha subido a la colina cuando alcanza DD4 (antes de que mueva otra ficha y ya no le pueda disparar en esta fase).
Continua moviendo el siguiente pelotón del grupo sus 4 puntos (4 hex.) y al llegar al último el alemán le para y le hace disparo defensivo.
La MMG ya no puede disparar más en esta fase, ha agotado su ROF.
El ruso acaba de mover este segundo grupo aunque no mostramos gráfico de ello.
TERCER GRUPO
Continuando el movimiento de la misma manera el alemán tiene casi imposible ver a las unidades que entran por la sombra que dejan los obstáculos. Cuando mueve el pelotón a D8, el alemán se da cuenta que lo ve, dado que la colina de F8 hace sombra sobre E8 y E9 pero no hasta D8.
El ruso mueve el siguiente pelotón hasta C9 y el alemán le para para dispararle con la LMG.
Ataque: 3 de la LMG alcance 8hex, TEM del ruso, +1 por bosque (no hay movimiento peligroso en terreno no claro). 2d6=3+4=7 + 1 del TEM = 8 > que el valor del ataque luego no hay efecto, el bosque ha ayudado y la LMG tiene muy poca potencia.
El ruso decide terminar su movimiento porque el grupo de reserva ya no le cabe.
Decide entonces terminar su disparo defensivo llamando por radio (para apoyo artillero) viendo lo que se le viene encima.
Contacto radio 8, 2d6=4+3=7 < contacto luego puede colocar un AR o SR en un hex. que vea, y lo hace en DD8 (tablero 3).
Si en la siguiente fase de fuego se mantiene el contacto por radio lo convertirá en un FFE y afectará a 7 hex. y en 5 de ellos hay unidades rusas.
El movimiento y el fuego defensivo se dan por terminados.
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